Согласно последним данным, следующее поколение игровых видеокарт NVIDIA, ожидаемое под маркой GeForce RTX 60, будет использовать новую архитектуру Rubin. Это подтверждает разделение разработки GPU для игрового и дата-центрового сегментов.
Известный инсайдер Kopite7kimi сообщил, что линейка GeForce RTX 60 будет строиться на базе графических процессоров семейства GR20x, специально разработанных для игровых решений, так что архитектура Rubin, ранее анонсированная для серверных решений, также ляжет в основу будущих потребительских видеокарт. В отличие от специализированных дата-центровых ускорителей, таких как GR100 или GR212, в игровом сегменте ожидается появление чипов GR202, GR203 и других моделей серии GR20x.
Текущая информация указывает на то, что релиз GeForce RTX 60 состоится не ранее второй половины 2027 года. На такие сроки косвенно влияет и ситуация с предшествующим поколением: анонс серии RTX 50 SUPER, по последним данным, был сдвинут, предположительно, из-за проблем с поставками памяти и других компонентов.
Переход на архитектуру Rubin предполагает использование более совершенного производственного процесса, что может повысить плотность транзисторов. В то же время, если судить по данным о размерах флагманских чипов NVIDIA, существенного увеличения площади кристалла может не произойти — компания может сосредоточиться на оптимизации производительности и энергоэффективности.
Точные характеристики и производительность будущих видеокарт пока остаются предметом предположений, но подтверждение использования Rubin в игровом сегменте указывает на преемственность в развитии архитектур NVIDIA после Blackwell.