Студия Spiders опубликовала новый видеоматериал, посвященный особенностям разработки ролевой игры GreedFall II: The Dying World, находящейся в стадии раннего доступа. Ролик посвящен процессу создания вымышленного языка коренных жителей острова Тир-Фради. Если в первой части серии наречие служило лишь фоновым элементом для создания атмосферы, то в сиквеле оно занимает центральное место, поскольку на этот раз главным героем выступает уроженец острова, насильно вывезенный на континент Гакан.
Созданием лингвистической базы занимались геймдизайнер Антуан Анри и креативный директор студии Жанна Руссо. За основу были взяты протокельтские корни и их производные, включая древнеирландский, древневаллийский и галльский языки. Разработчики намеренно отказались от использования реально существовавших мертвых языков в пользу искусственного диалекта, чтобы точнее отразить уникальную идентичность и верования игрового народа. Кроме того, лингвисты плотно работали с актерами озвучания, чтобы те могли органично использовать специфические интонации и сложные конструкции во время записи диалогов.
События GreedFall: The Dying World разворачиваются за три года до начала первой части игры. Игрокам предстоит столкнуться с политическими интригами Старого света, пораженного чумой Малихор, и попытаться остановить заговоры, угрожающие как континенту, так и родному острову протагониста. Проект в данный момент находится в раннем доступе Steam, а полноценный релиз на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S запланирован на 2026 год.
