Сегодня The Elder Scrolls 4: Oblivion исполнилось ровно 20 лет с момента релиза. В Bethesda Game Studios напомнили о значимости игры для всей философии студии. По словам креативного продюсера Тима Лэмба (Tim Lamb), именно эта RPG стала самым чистым выражением того, какими в итоге стали игры Bethesda.
Лэмб отметил, что в период разработки Oblivion команда ощущала себя буквально новаторами, выходящими за рамки привычных правил. Проект казался одновременно амбициозным и почти невозможным, но именно это и позволило сформировать фундаментальные принципы, которые позже легли в основу будущих тайтлов студии.
По его словам, ключевая «ДНК» игр Bethesda — свобода исследования, вариативность боевой системы и масштабный открытый мир — впервые в полной мере проявилась именно в Oblivion. Позже эти идеи были развиты и переосмыслены в таких проектах, как Fallout 3, Skyrim и Fallout 4.
Лэмб также подчеркнул, что каждая последующая игра студии фактически становилась «улучшенной версией» предыдущей, где команда анализировала полученный опыт, дорабатывала системы и внедряла новые идеи. В этом контексте Oblivion рассматривается как отправная точка, определившая дальнейшее развитие студии и её подход к созданию RPG.
В честь 20-летия игры Bethesda Game Studios также опубликовала специальное видео.
Кстати, в прошлом году состоялся релиз The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered — обновленной версии игры, графика которой базируется на Unreal Engine 5. На момент написания новости ремастер имеет смешанные отзывы в Steam.
Оценка, плюсы и минусы The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered — обзор
Как вы считаете, действительно ли The Elder Scrolls 4: Oblivion стала той самой игрой, которая сформировала «ДНК» современных RPG Bethesda?

