На позапрошлой неделе в Diablo IV стартовал «Сезон Чумы», принесший в игру несколько крупных новинок, а также сопровождавшийся довольно масштабным обновлением, существенно перекроившим баланс. Ощущения от начала сезона у игроков выдались довольно противоречивые.
Прежде всего значительный всплеск негодования вызвало само обновление 1.1. которое существенно ослабило как урон, так и выживаемость персонажей.
Вместе с этим разработчики довольно значительно ослабили кошмарные подземелья 70-100 уровня, что несколько сгладило ситуацию. Говоря же про сезонные новинки, игроки благосклонно отнеслись к сюжетной цепочке заданий, но были не в восторге от того, как в нынешнем виде выглядит эндгейм.