Когда на Землю упал метеорит с таинственной субстанцией, вызывающей дичайшие мутации, Суверенное государство встало на защиту человечества. Да, по косвенным признакам оно кажется тоталитарной тюрьмой народов, зато у людей есть шанс пережить вторжение инопланетной заразы. Впрочем, не все хотят выменивать безопасность за свободу, поэтому отряду «миротворцев» необходимо найти и ликвидировать известного бузотера доктора Светлова, дабы ничто не будоражило умы сограждан.
Миссия сразу идет не по плану. Вертолет сбивают, команда оказывается разделена, пилота и вовсе находят лишь по кусочкам. Делать нечего — придется искать революционера на своих двоих, попутно отбиваясь от его прихвостней, обнаглевших контрабандистов и даже простых колхозников, не жалующих новую власть. Бонусом идут диковинные уродцы, заполонившие регион.
Виды в Chains of Freedom смутно знакомые: покосившиеся домики, ржавые буханки, надписи на кириллице, но зачастую это полная белиберда вроде «даталпое жукотя орауджямт». На деле всё происходит в абстрактном восточноевропейском регионе, хотя по акцентам местных персонажей этого и не скажешь. Антураж, несколько привычных русскому уху имен и превратившиеся в чудовищ люди пробуждают в памяти воспоминания о Gorky 17. И чем дальше в лес, тем вернее кажется эта ассоциация, хотя очевидны и куда более свежие источники вдохновения, вроде Mutant Year Zero: Road to Eden или Hard West 2.
Не дайте описанию в Steam, сулящему «сложные задания, полные опасностей, обмана и нравственных дилемм», себя обмануть: происходящее на экране повинуется воле сценариста. Кто придет в отряд, кто и как его покинет — всё предопределено, а из «дилемм» стоит лишь банальный вопрос о том, кому вручить какой ствол. Даже в незамысловатой Gorky 17

