Двое легендарных японских геймдизайнеров —Гоити Суда (Suda 51) иХидетака Суэхиро (SWERY) — решили наконец‑то поработать вместе. В итоге они породили за минимальный бюджет безумный проект про серийных маньяков, паранормальные явления и декалитры крови, события которого разворачиваются на территории таинственного отеля «Барселона».
В центре истории Hotel Barcelona оказывается федеральный маршал Жюстин, которая после аварии вынуждена делить своё тело с духом жестокого маньяка, известного как доктор Карнавал. Вынужденная связь наделяет героиню нечеловеческой силой и пугающими способностями. Блюстительнице порядка предстоит опасный путь: раскрыть давнее убийство отца, бросить вызов древней ведьме и выбраться из кошмарного лабиринта заколдованного отеля.
Взяв за основу не самую свежую концепцию roguelike‑игры, Suda 51 и SWERY предлагают игрокам отправиться на одну из пяти доступных локаций, дабы преодолеть орды врагов и одолеть в конце обязательного босса. Жюстин начинает путешествие с простым набором из парных ножей и пистолета, однако затем она сможет подбирать куски тел противников и валюту, необходимые для прокачки как самой героини, так и её арсенала.
Неизбежная смерть героя и сбор ресурсов являются важными составляющими практически любой roguelike‑игры, тогда как условия постоянно меняются. В Hotel Barcelona определённое влияние на происходящее оказывают погода и ряд других факторов.
В один забег вы можете встретить только рядовых противников, в другой Жюстин будут мучить мини‑боссы, а в третий девушка внезапно резко увеличится в размерах. А некоторые из перков оружия работают только в дождь.
Гибель в середине забега возвращает героиню вместе со всеми собранными предметами, либо уровень перезапускается с самого начала —

