Решение Microsoft о покупке Compulsion Games всегда выглядело немного странным. Канадская студия успела выпустить всего две игры (Contrast и We Happy Few), которые не снискали большой популярности. Да, команда умела создавать концепты и атмосферу, но всё начинало буксовать, когда дело доходило до геймплея. South of Midnight не стала исключением.
В новой игре Compulsion Games пытается исследовать сказания креольских рабов, работавших на знойном американском Юге. Главная героиня Хейзел – мулатка, рожденная в семье черной социальной работницы и ныне покойного наследника влиятельного клана Флад (Потоп), контролирующего захиревший городок Просперо на окраине условной Луизианы.
История стартует с урагана, ударившего по району. Пока главная героиня пыталась помочь с эвакуацией соседей, потоки воды унесли дом с матерью. ВысокомернаяБанни Флад – бабушка Хейзел по отцовской линии – не очень-то горит желанием помогать давно отвергнутой внучке. Но именно в родовом особняке девушка обнаруживает взывающие к ней магические инструменты. Потому что Хейзел – новаяПрядильщица, способная восстанавливать Великий гобелен и уничтожать рубцы, появляющиеся из-за людских страданий.
Именно атмосфера – сильная сторона South of Midnight. Легенды Юга – не самая распространенная тема в играх, причем зачастую сводящаяся к магии вуду. Compulsion Games пошла по иному пути, вдохновившись целым спектром произведений, от похождений братца Кролика и братца Лиса из сказок Джоэля Харриса до блюзовых мотивов.
Бедняжка Хейзел посетит десятки знаковых мест, чтобы излечить старые раны местных жителей и спасти любимую мать, а мешать ей будут многочисленные порождения людского горя… И тут в историю вплетаются те самые легенды, включая гигантского крокодила-людоеда,
