Naughty Dog сообщила об отмене онлайн-игры по The Last of Us. После начала полноценной разработки авторы поняли, что проект настолько амбициозный, что на его создание и поддержку ушли бы все силы студии. Это неминуемо повлияло бы на качество одиночных проектов.
После объявления в сети появился скриншот с изображением главного меню. Как можно заметить, в игре был боевой пропуск с внутриигровым магазином.
The Last of Us Online изначально представляла собой мультиплеерный режим для второй части, который вырос в отдельную игру. События должны были развернуться в Сан-Франциско, где игроки выживали бы среди зараженных и других живых людей.