Onimusha: Way of the Sword — первая игра культовой серии Capcom за почти 20 лет. Создатели знают, что рынок экшен-игр сильно изменился за это время, но они не намерены поддаваться тенденциям.
Режиссер Onimusha: Way of the Sword Сатору Нихэй заявил в интервью Automaton-Media, что новая часть не будет ни игрой с открытым миром, ни представителем жанра soulslike. Игра ориентирована как на старых фанатов, так и на людей, которые не чувствуют себя уверенно в экшен-играх.
Этими словами создатель подтвердил, что игровой процесс будет в основном состоять из сражений на мечах, хотя недостатка в механике, характерной для серии, не будет.
В то же время игра предложит новую механику, основанную на контратаках. Отклонение — это функция отражения ударов, которая расходует выносливость босса, в то время как Перенаправление позволит вам обратить удар, нанесённый противником, против него самого, благодаря чему противник будет выведен из равновесия и даже сможет нанести вред другим противникам, находящимся поблизости.
Однако, говоря о том, что Onimusha: Way of the Sword — это не игра с открытым миром, Сатору Нихей имел в виду, что она по-прежнему будет предлагать линейную историю и поэтапное развитие.
Onimusha: Way of the Sword выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S в 2026 году.
