Clair Obscur: Expedition 33 стала одной из главных игр 2025 года, продавшись тиражом в миллион копий за трое суток, а саундтрек возглавил вирусные чарты Spotify. Не менее интересна история её создания.
В 2020 году, на фоне локдауна, Гийом Брош работал в Ubisoft и мечтал о чём-то личном. Он задумал ролевую игру в духе Final Fantasy — и начал искать единомышленников. Рассылал сообщения на Reddit и форумы, собирая команду на энтузиазме. Так появилась Sandfall Interactive.
Первая, кто откликнулась, — Дженнифер Сведберг-Йен. Тогда она находилась в Австралии и впервые попробовала озвучку. Позже стала ведущим сценаристом проекта. А композитор Лориен Тестар был найден на Soundcloud, без опыта в играх.
Проект рос. Гийом ушёл из Ubisoft, нашёл финансирование у Kepler Interactive и набрал небольшую, но преданную команду. Почти все — новички, но с общей идеей. По словам Дженнифер, каждый делал всё подряд — от сценариев до локализации.
Expedition 33 впечатлила сообщество визуалом: игра с эстетикой XIX века, пошаговыми боями и мрачным сюжетом, в котором загадочная Художница ежегодно «стирает» целое поколение.
Clair Obscur стала доказательством: мечта, немного удачи и правильные люди — вот составляющие успеха.
***
Автор обложки: Sandfall Interactive. Источник обложки: BBC
2024 год был полон значимых событий и явлений в игровой индустрии. В этом потоке мало кто заметил рождение нового интересного жанра, который продолжает набирать обороты в 2025-м! Кто-то в нём видит интересную реализацию переработки идей «Таркова», другие же вкатываются в такие проекты из-за мемов в интернете. Сегодня разберёмся — чем привлекают такие игры как Lethal Company, R.E.P.O. и прочие клоны, а также постараемся дать наиболее чёткое понимание того, как работает жанр
