В начале месяца в Helldivers 2 стартовало масштабное событие — штурм Киберстана. Игрокам предстояло атаковать гигантские города Автоматонов и впервые сразиться с Киборгами. Но у операции было жёсткое условие: если до исчерпания выделенных резервов победа не будет достигнута, миссия считается проваленной.
И вот итоги подведены — и, вопреки ожиданиям, адские десантники потерпели поражение.
К наступлению бойцы подошли во всеоружии: в игру добавили взрывной молот и танк Bastion, что заметно усилило огневую мощь отрядов. Тем не менее ресурсов не хватило — Киберстан удержать не удалось.
Официальное внутриигровое заявление выдержано в фирменном сатирическом стиле: Киборгов вновь обвинили в «подлой, бесчеловечной измене», а угрозу «социалистического планетоубийцы» назвали по-прежнему актуальной. Несмотря на то, что разоблачение врага сочли полезным, Супер-Земля объявила о переходе в фазу «стратегического ожидания».
Проще говоря, силы человечества отступают и перегруппировываются — в ожидании контрнаступления со стороны выжившей «социалистической угрозы». А это значит, что Автоматоны могут ударить по Супер-Земле или ключевым мирам поддержки в самый неожиданный момент.
Поражение стало неожиданным поворотом в рамках продолжающейся Галактической войны. Да, серия уже приучила к тому, что десантники регулярно оказываются в безвыходных ситуациях, но конкретно эта операция казалась вполне выполнимой.
Битва за Киберстан также показала, что Arrowhead Game Studios готова развивать мета-сюжет на куда более амбициозном уровне, чем раньше — с глобальными условиями провала и ощутимыми последствиями для всей кампании.
Игра доступна на PC и Xbox Series X/S. По данным за прошлый месяц, Helldivers 2 преодолела отметку в 20 миллионов проданных копий —