Независимый разработчик Тони Латтке (Tony Lattke) опубликовал видео с геймплеем собственного ремейка культового стелс-экшена Metal Gear, вышедшего в далеком 1987 году и заложившего основу для будущего серии.
На видео автор продемонстрировал вступительную заставку, внутриигровой диалог и кадры со скрытным передвижением по локациям.
Для создания проекта Тони Латтке использовал движок Unreal Engine 5.2.1. Объекты пришлось воссоздавать в 3D, в то время как оригинальная игра полностью состоит из 2D-графики.
Разработчик не выложил проект в открытый доступ. Он объясняет это тем, что у него нет авторского права на распространение этой игры.
Напомним, недавно мы сообщали о новой коллекционной фигурке Солида Снейка из Metal Gear Solid 2.