Компьютерная версия приключенческого боевика God of War получила поддержку технологии масштабирования разрешения FidelityFX Super Resolution 2.0 от компании AMD. Доступ к опции открывается через меню настроек экрана.
Напомним, что FSR — это фирменный метод масштабирования изображения, во второй версии которого реконструкция каждого следующего кадра происходит на основе полученных данных из предыдущих, в отличие от NVIDIA DLSS, которая использует машинное обучение.
Внедрение новой технологии в игры началось в середине мая. Первой её подружили с игрой DEATHLOOP от Bethesda.
ПК-версия God of War стартовала в январе и уже нашла почти 1 миллион покупателей.
Читайте также: Синдзи Хасимото покидает Square Enix — он помог создать Kingdom Hearts и был бренд-менеджером Final Fantasy.