В сети появились новые данные о возможной начинке следующей консоли Sony. Инсайдер под ником Kepler_L2, известный по достоверным утечкам об оборудовании AMD, поделился предполагаемыми характеристиками базовой версии PlayStation 6.
Согласно его сообщениям, опубликованным на форуме NeoGAF и переданным порталом Wccftech, стандартная модель приставки получит твердотельный накопитель всего на 1 терабайт и для консоли следующего поколения это довольно скромный объем. поскольку многие современные игры на PS5 уже занимают под сотню гигабайт, а то и больше. При этом инсайдер утверждает, что встроенного дисковода у новой PS6 не будет вообще.
Kepler_L2 объясняет это просто: самый очевидный способ сократить себестоимость — сэкономить на накопителе и приводе. Ранее он оценивал стоимость компонентов будущей консоли примерно в $760, и чтобы уложиться в приемлемую розничную цену, Sony придется чем-то жертвовать, но c учетом последнего подорожания PS5 эта цена уже может быть не актуальна. Полный переход на цифру к 2027-2028 годам (ожидаемый срок выхода PS6) уже не кажется радикальным решением. Хотя коллекционеры и любители перепродавать диски вряд ли обрадуются.
Также инсайдер ссылается на технологию нейронного сжатия текстур (Neural Texture Compression) и если комплект разработчика (SDK) для PS6 будет ее поддерживать, то размер игр может оказаться даже меньше, чем на PS5. Речь идет о методах сжатия — либо собственной разработке AMD (Neural Texture Block Compression), либо, что вероятнее, готовом решении NVIDIA, которое уже доступно в виде предварительного SDK и работает в том числе на оборудовании AMD. Ранние тесты показывают, что оно позволяет уменьшить объем игр до 7 раз по сравнению с текущим стандартом BC7.
Kepler_L2 не раз точно
