Xbox остаётся в центре одного из самых бурных кризисов в своей истории. Объявления о массовых увольнениях уже потрясли индустрию, но то, что ждёт впереди, может быть ещё серьёзнее: второй раунд сокращений запланирован на оставшуюся часть 2027 финансового года, и у тех, кто пережил первый раунд, не так много причин вздохнуть с облегчением.
Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер сообщил о ситуации и описал внутреннюю атмосферу, царящую в студиях компании.
Blizzard — один из примеров, привлекающих внимание. По данным Bloomberg, сокращения там были «минимальными» по сравнению с остальными подразделениями Xbox, но это не значит, что у студии все хорошо. Последствия реструктуризации ощущаются по-разному в разных подразделениях компании.
Помимо прямых увольнений, бюджет, выделенный сторонним поставщикам, был сокращён на 50%, что привело к увольнениям в партнёрских агентствах, предоставляющих компании услуги — побочный эффект, значительно расширяющий истинный масштаб сокращений.
Ситуация с IO Interactive, которая закрыла свою студию в Стамбуле после того, как сделка по Project Fantasy с Xbox сорвалась, является конкретным примером последствий, которые могут возникнуть за пределами самой Microsoft.
Что касается внутренних студий, Arkane Studios проводит официальные консультации в соответствии с французским трудовым законодательством. Между тем, MachineGames, базирующаяся в Швеции, по сообщениям, пока чувствует себя хорошо.
Издательские подразделения и другие студии, связанные с Xbox, также, по сообщениям, провели сокращения.