NVIDIA представила свежий пакет графических драйверов GeForce Game Ready 595.97 WHQL.Новая версия приходит на смену драйверу 595.79 и доступна для загрузки через официальный сайт NVIDIA или приложение NVIDIA App. Как и в случае с предыдущими обновлениями, основное внимание уделено повышению стабильности в играх и устранению ошибок, обнаруженных пользователями в последнее время.
В списке изменений, опубликованном NVIDIA, значится три ключевых исправления, которые затронули популярные проекты и общую стабильность системы. Во-первых устранены проблемы с искажением текстур в Halo Infinite, которые мешали комфортному прохождению. Исправлена нестабильность в HITMAN World of Assassination при активации технологии NVIDIA Smooth Motion. Также решена глобальная проблема, затрагивающая ряд игр: система могла терять стабильность при одновременной активации генерации кадров DLSS Frame Generation (FG) и функции Instant Replay (мгновенное воспроизведение).
Кроме того, в новой версии сохранена поддержка актуальных API, включая DirectX 12, Vulkan 1.4 и OpenGL 4.6, а также улучшена совместимость с последними версиями CUDA 13.2. Несмотря на выход обновления, в драйвере 595.97 WHQL сохраняются недочета, которые NVIDIA планирует исправлять в будущих релизах, так в Enshrouded пользователи могут сталкиваться с пропаданием ландшафта или текстур на отдельных участках карты, а в Arknights: Endfield наблюдаются микрофризы (статтеры) во время игрового процесса.
Предыдущий драйвер запомнился пользователям исправлением проблемы с ограничением напряжения при разгоне видеокарт GeForce RTX 50-й серии, а также внесением оптимизаций для ожидаемых новинок Crimson Desert и Death Stranding 2: On The Beach.
Обновление уже доступно для Windows 10 и Windows 11.
