За последние недели мы активно освещали разнообразные интервью с разработчиками Midnight разных должностей, выделяя наиболее актуальную информацию. С течением времени разная информация начала повторяться между интервью, а потому мы подготовили заключительную подборку новых деталей касательно грядущего дополнения для World of Warcraft из оставшихся интервью с порталами, стримерами и создателями контента.
Во всех трёх оставшихся интервью – hirumaredx, Nobbel87 и Bajheera – принимали участие: директор по дизайну контента Мария Гамильтон и помощник директора игры (является главой разработки Midnight) Пол Кьюбит. Подборка новой информации из интервью с авторами Midnight «Охота»
- Всего для «Охоты» будет доступно «около 30» разных Целей охоты (боссов) – каждую из них можно будет выследить только в конкретных локациях Midnight.
- Каждая Цель охоты представляет собой совершенно нового противника, практически никак не связанного с какими-то прошлыми событиями в повествовании Warcraft.
- Одной из Целей охоты будет механогномка Элеонора Переработчица (в игре её имя будет написано с помощью символов и цифр через тире) – в бою она будет использовать разнообразные инженерские устройства и гаджеты. В целом нас ждёт широкое разнообразие боссов и их умений: создания Бездны, опасные дикие звери, могущественные магические существа, владеющие космической силой сущности и так далее.
- В прошлых интервью один из разработчиков дал информацию, которая оказалась не совсем верной: тогда упоминалось, будто игроки не смогут помогать другим игрокам в сражении с Целью охоты на последних уровнях сложности даже при нахождении в группе, из-за чего на максимальной сложности игрокам волей-неволей придётся сражаться в одиночку – Мария уточняет, что вне
.
Читать на noob-club.ru