Вокруг Highguard, сервисного экшена от студии Wildlight Entertainment, царит загадочное молчание, однако на днях выяснился важный нюанс. Как оказалось, разработчики не платили за показ игры в финале декабрьской презентации The Game Awards, несмотря на распространённое среди игроков мнение.
Об этом сообщил журналист Forbes Пол Тасси (Paul Tassi), отметив в соцсетях, что трейлер Highguard оказался в шоу исключительно по решению организаторов. Эту информацию подтвердил и инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson), добавив, что подобные слухи возникают из-за отсутствия чётких пометок о рекламных материалах во время трансляций.
Подозрения фанатов выглядели логично: ранее сообщалось, что 60-секундная реклама на The Game Awards 2025 могла стоить до 450 тысяч долларов, а трёхминутный ролик — свыше миллиона. Для сравнения, на Summer Game Fest, другом шоу под руководством Джеффа Кейли (Geoff Keighley), минута трейлера обходилась разработчикам примерно в 250 тысяч долларов. С учётом того, что трейлер Highguard длился около 2 минут 36 секунд, многие решили, что студия потратила внушительную сумму.
Теперь остаётся открытым главный вопрос: когда разработчики наконец нарушат молчание? Несмотря на отсутствие новостей, Highguard по-прежнему заявлена к релизу 26 января, и о переносе никто не объявлял. Пока аудитория игроков сохраняет скептическое отношение к проекту, сравнивая его с многострадальной Concord из-за визуального стиля и общего настроения по поводу игр с живым сервисом.
Highguard разрабатывается как PvP-рейд-шутер от бывших создателей Apex Legends и Titanfall. Игрокам предстоит управлять Стражами — арканными стрелками, и сражаться командами за власть над мифическим континентом. Проект заявлен как бесплатный и будет доступен на PC
