Зомби-экшен State of Decay 3 может выйти уже в следующем году. Разработчики из Undead Labs проводят альфа-тесты, и один из участников — блогер Брайан Менард (Brian Menard) — поделился 72 минутами игрового процесса после того, как посетил студию.
На кадрах — ранняя альфа-версия, поэтому в ней много багов, графических недоработок и других проблем. Однако ролик позволяет оценить боевку и посмотреть на выживание, принципы заражения, добычу ресурсов и поведение врагов.
Блогер показал, как проходит путь от поиска боеприпасов до штурма гнезда. Экономика в State of Decay 3, судя по всему, будет более суровой и многоуровневой, чем раньше. Игроку предстоит начинать с малым запасом еды и воды, постоянно собирая припасы. При этом скотч, топливо, травы, горючее и лечебные средства можно использовать по-разному: для ремонта, создания предметов и обслуживания.
Система поиска лута в новой игре тоже будет более масштабной. Основные локации можно обыскать полностью, и игрокам придется перемещаться по местности, обыскивая помещения, а не рассчитывать на фиксированный список предметов, привязанный к каждому зданию.
Враги в третьей части ведут себя более агрессивно и непредсказуемо, чем в State of Decay 2. Это сделало бои более сложными. Выстрелы в голову из малокалиберного оружия больше не гарантируют мгновенную смерть, если только у персонажа нет определенных навыков. Помимо прочего, разработчики сделали акцент на скрытности, заманивании врагов, использовании глушителей и бутылок с зажигательной смесью. Если обобщить, то зачистка зараженных территорий в State of Decay 3 больше похожа на тактическую операцию, чем на быструю задачу.
А пока State of Decay 3 готовится, самое время прочитать подборку VGTimes, посвященную лучшим играм про выживание.
К