Владельцы видеокарт AMD предыдущих поколений все активнее выражают недовольство отсутствием поддержки FSR 4 для RDNA 2 и RDNA 3. Очередной всплеск критики случился во время анонса нового процессора и более трети комментариев под видео оказались посвящены не CPU, а графическому апскейлеру.
Неофициальная версия FSR 4, которая работает на старых картах, уже давно существует и используется в сообществе. Более того, энтузиасты самостоятельно исправляют в ней ошибки, которые AMD, судя по всему, не собирается трогать. Компания предпочла просто не замечать эту активность, хотя наличие рабочей модификации для RDNA 3 косвенно подтверждает, что технических препятствий для портирования технологии нет.
Особое раздражение у пользователей вызывает ситуация с апскейлером PSSR, который Sony использует в PS5 Pro. Недавно выяснилось, что он построен на базе FSR 4 с использованием INT8-вычислений — формата, который поддерживается как раз архитектурами RDNA 2 и RDNA 3. Иными словами, у AMD уже есть готовая версия технологии для старых GPU, но она доступна только на консоли Sony. Сама AMD, судя по косвенным признакам, рассматривает возможность выпуска облегченной версии технологии, которую неофициально называют FSR 4 Lite и многие ожидали ее анонса одновременно с недавним релизом FSR 4.1, но этого не произошло.
Показательно, что даже анонс нового процессора Ryzen 9 9950X3D2, который AMD перепланировала в последний момент и который уже успел засветиться в утечках, не смог отвлечь внимание аудитории. Главный конфликт сейчас разворачивается не вокруг процессоров, а вокруг графических технологий. Пользователи готовы мириться с падением производительности, лишь бы получить то улучшение качества картинки, которое обеспечивает FSR 4, но AMD продолжает
