Сегодня в сети появились первые технические обзоры предстоящего экшена Pragmata от Capcom.
Как и в случае с Resident Evil Requiem, Path Tracing в Pragmata тоже крайне сильно влияет на визуальную составляющую отражений, теней и лиц персонажей в игре. Пользователи считают, что без включения Path Tracing, крайне прожорливой настройки для GPU, игра буквально выглядит как проект времён PS3 и Xbox 360, даже с RT.
Заметно, что помимо нормальных отражений, игра без PT так же лишилась даже банальных теней от персонажей - то, для чего раньше вообще не требовалась даже обычная трассировка лучей. Игроки обвинили Capcom в лени и отсутствии желания работать над освещением для обычного и RT освещения.
Кроме того, пользователи считают, что Capcom и NVIDIA умышленно навязывают PT для продвижения более дорогих моделей видеокарт:
