История одного игрока неожиданно стала одной из самых трогательных вокруг недавнего релиза Pragmata. Пользователь Reddit под ником TheRealDuke777 рассказал о личной трагедии, которая произошла с его семьёй много лет назад, и о том, как видеоигра помогла ему по-новому пережить утрату.
В 2009 году он потерял дочь Маккензи Эрин (McKenzie Erin) — девочке было всего восемь лет. С раннего возраста она страдала от серьёзных проблем с сердцем и приступов, которые со временем переросли в тяжёлую форму тахикардии. Один из таких приступов оказался роковым: после него девочка шесть дней провела в больнице, но спасти её не удалось.
Спустя годы в жизни мужчины неожиданно появилось место для видеоигр — благодаря младшей дочери Элле. Он признаётся, что не играл около трёх десятилетий, но в 2024 году вернулся к этому хобби, начав с Fortnite. Постепенно игры стали для него способом отвлечься и справляться с жизненными трудностями, будь то Red Dead Redemption 2 или Hogwarts Legacy.
Переломным моментом стало знакомство с Pragmata — новым проектом Capcom, сочетающим научную фантастику и экшен. События игры разворачиваются в футуристическом мире, где главный герой, инженер по имени Хью, сталкивается с загадочной девочкой-андроидом Дианой. Несмотря на свою природу, она ведёт себя как обычный ребёнок, и именно её характер и поведение стали ключом к эмоциональной истории.
Когда отец и Элла впервые увидели ролики Pragmata, девочка заметила поразительное сходство Дианы с фотографиями Маккензи. Это наблюдение подтолкнуло их попробовать игру вместе. По словам мужчины, сходство оказалось не только внешним — манера поведения, интонации и даже мелкие детали характера Дианы напомнили ему обеих дочерей.
Игровой опыт оказался непростым с эмоциональной точки