После многолетнего ожидания и череды переносов Pragmata наконец добралась до игроков – и, судя по первым результатам, Capcom явно не прогадала. Научно-фантастический экшен, впервые представленный еще в 2020 году, стартовал настолько уверенно, что разговоры о возможном продолжении появились практически сразу после релиза. Более того, сами разработчики уже открыто признаются: им хотелось бы однажды вернуться к этой вселенной.
Путь Pragmata к релизу трудно назвать простым. С момента анонса проект неоднократно исчезал из информационного поля, переносился и постепенно обрастал слухами о проблемной разработке. На фоне затянувшегося производства многие игроки начали сомневаться, увидит ли игра свет вообще. А те, кто все еще ждал релиза, опасались, что итоговый результат не оправдает многолетний хайп.
В беседе с GamesRadar режиссер Pragmata Енхи Чо и продюсер Наото Ояма затронули тему потенциального продолжения. Официально Capcom пока не рассматривает разработку сиквела, однако сами авторы явно не скрывают интереса к дальнейшему развитию франшизы.
По словам Оямы, сейчас команда полностью сосредоточена на том, чтобы познакомить с игрой как можно большее количество пользователей. Продюсер отметил, что пока рано говорить о будущем серии, поскольку все будет зависеть от долгосрочных результатов проекта и интереса аудитории. Енхи Чо при этом выразился гораздо прямолинейнее: режиссер признался, что лично очень хотел бы увидеть Pragmata 2. Впрочем, оба разработчика отдельно подчеркнули, что это лишь их личное мнение, а не намек на уже начатое производство продолжения.
Осторожность Capcom в вопросе сиквела вполне объяснима. Несмотря на успешный старт, Pragmata остается новой IP без многолетней фанатской базы, в отличие от крупнейших серий