Спин-оффы часто воспринимаются как нечто второстепенное — легкие развлечения на время ожидания «настоящего» продолжения основной серии. Например, Halo 3: ODST идеально вписывается в этот шаблон: знакомая вселенная, узнаваемые механики, но в миниатюре. Однако не все побочные проекты довольствуются ролью временного перекуса. Некоторые из них вырастают в нечто большее — в полноценные подсерии с преданной аудиторией и уникальным лицом.
Иногда спин-офф оказывается настолько удачным и жизнеспособным, что со временем обретает самостоятельную ценность. Люди перестают воспринимать его как ответвление и даже не подозревают, что когда-то это была всего лишь «побочка». Такое случалось неоднократно. Конечно, с Mario Kart подобного не произойдет — имя Марио кричит с каждой обложки. Но есть игры, настолько отличающиеся от своих корней, что легко забыть: они вообще-то родом из другой франшизы. И вот несколько таких примеров — игр, которые начали как побочный продукт, но стали чем-то гораздо большим.
Сегодня Super Mario Bros. — это лицо всей индустрии, бренд, который узнает даже тот, кто держал геймпад только в рекламе. Но начиналось всё не с труб и грибов, а с обезьяны. Первая игра с Марио вообще-то называлась Donkey Kong, и сам Марио там был просто усатым пареньком по имени Джампмен, прыгающим по строительным лесам.
В 1983 году вышла Mario Bros. — спин-офф Donkey Kong, в котором Марио получил имя и начал прокладывать путь к славе. А дальше случилось необратимое: герой-водопроводчик стал иконой, а сама

