Российская Watt Studio показала первый геймплейный трейлер своего арт-слэшера «Царевна» (TSAREVNA. Age of Tales). В ролике можно увидеть сражения с противниками, а также оценить атмосферу тёмного славянского фэнтези, вдохновлённого сказками Александра Пушкина и русским фольклором.
Сюжет игры, по словам разработчиков, — мрачное и более современное переосмысление «Сказки о царе Салтане» Пушкина с элементами других произведений. Главная героиня — царевна Лебедь, последняя наследница павшей династии, которой предстоит раскрыть тайны своего прошлого. Для этого она отправляется в путешествие, которое пройдёт по миру, пережившему катастрофу и заполоненному мифической нечистью.
Ключевая особенность проекта — боевая система, вдохновлённая классическим балетом. Разработчики называют игру «первым в мире балетным слэшером», утверждая, что в основе геймплея лежит концепция «движение, ритм и бой, собранные в единый поток», где красота «становится способом атаки». Для придания максимальной достоверности хореографии студия использовала технологию захвата движений балерины Большого театра Алёны Ковалёвой.
Watt Studio основана в 2018 году. До «Царевны» студия занималась созданием графики на Unreal Engine для кино и игр — среди её проектов «Сто лет тому вперёд», Atomic Heart, Escape From Tarkov и Pathologic 2. Помимо «Царевны», студия работает на «плюшевым» боевиком GRIMPS и теслапанковым экшеном Trains: Electrostorm. Однако основным приоритетом сейчас является именно сказочный слэшер.
Точная дата выхода «Царевны» пока не называется, релиз на PC ожидается в четвёртом квартале 2026 года. Игру уже можно добавить в список желаемого в Steam и VK Play. Заявлена полная поддержка русского и английского языков, а также текстовый перевод ещё на 11

