Проект на старте называли провалом из-за низкого числа игроков, но поднялся в чартах и установил новый пик одновременного количества игроков, ставший самым высоким в серии.
С момента релиза AC Shadows собрала почти 65 тысяч игроков в Steam, что стало рекордом для франшизы. Это положительно сказалось на акциях компании, увеличив их стоимость на 5,35%. Ubisoft не раскрыла точные данные о продажах, но игра уже привлекла более двух миллионов игроков, что не значит столько же проданных копий из-за присутствия в подписке Ubisoft+
Такого успеха Shadows явно недостаточно, чтобы покрыть предыдущие убытки компании. Неудачные релизы, такие как Skull and Bones, с бюджетом в 800 миллионов долларов, привели Ubisoft на грань банкротства.
Но старт Assassin's Creed Shadows даёт надежду на будущее.
***
Источник иллюстрации: Tech4gamers
***
Автор обложки: Ubisoft. Источник обложки: Tech4gamers
В ритме городской жизни легко забыть, каково это — просто ничего не делать. Скука превратилась в недоступную роскошь: культ продуктивности, задачи, дедлайны, потоки новостей и уведомлений кричат: чтобы оставаться на месте, нужно бежать изо всех сил, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрей. Wanderstop предлагает окунуться в тихую гавань, где можно перевести дух и насладиться скукой без чувства вины. Заваривайте чай, а мы пока расскажем, каким получился новый проект от автора The Stanley Parable: Ultra Deluxe — Дэйви Ридена.
FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и