Игровая среда сияет ярче всего, когда толпа поклонников синхронно заводится перед выходом свежего релиза. Бывают случаи, как с Elden Ring, когда шквал ожидания набирает такие обороты, что финальный результат поднимает планку выше всех прогнозов и точно попадает в желаемое. Но чаще картина разворачивается иначе.
Когда обсуждение вокруг проекта достигает критической точки, итог способен уйти в противоположную сторону, вызывая волну недовольных игроков, рискнувших оформить предзаказ и поверивших, что продукт совпадет с представлениями. Люди спешат выливать раздражение в сеть. К счастью, сейчас предзаказ делать необязательно... правда ведь?
Начнем с Dark Souls 2 — трудно назвать его худшим предзаказом всех эпох, но осадок от него живет до сих пор. Игра в целом выполнена добротно, однако ощущается как удешевленная вариация Dark Souls, а не прямое продолжение Demon's Souls и первой части. И у такого восприятия есть понятное объяснение.
Хидетака Миядзаки занимал здесь роль наблюдателя и направил основную энергию на эксклюзив PlayStation 4 Bloodborne. Из-за этого в Dark Souls 2 чувствовались сбои в постановке боссов, структуре уровней и общем формировании мира. То, что ожидалось от продолжения, так и не появилось. Во многих случаях боссы представляли собой увеличенные версии обычных врагов, и такой прием надоедал стремительно, лишая сражения выразительности и динамики.
Страница в Steam Подробнее об игре
