Свежий анализ финансовой отчётности Sony показал заметное снижение продаж игр от внутренних студий PlayStation. Если в 2020 финансовом году компания реализовала 58,4 млн копий своих проектов, то к 2024 году этот показатель сократился до 28,9 млн — почти на 50%.
Пиковых результатов PlayStation добилась на старте поколения PS5 благодаря релизам The Last of Us Part II, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales и Ghost of Tsushima. Дополнительным фактором стал период пандемии, когда игровая аудитория резко выросла.
Однако в последующие годы продажи постепенно снижались, а в 2024-м падение стало особенно заметным на фоне слабой линейки эксклюзивов и неудачных запусков вроде Concord.
По данным отчёта:
Небольшой рост в последнем отчётном году связывают с релизами Ghost of Yotei и Death Stranding 2, однако до прежних показателей компании пока далеко.
Отдельно обсуждается стратегия Sony по развитию сервисных игр. За последние годы компания вложила значительные средства в это направление, но многие проекты были отменены или не оправдали ожиданий. Одним из самых дорогих решений остаётся покупка Bungie за $3,7 млрд. Согласно последней финансовой отчётности, Sony уже зафиксировала убыток от этой сделки в размере около $765 млн.
