Третья и заключительная часть трилогии Final Fantasy VII Remake уже находится в играбельном состоянии, подтвердил геймдиректор проектаНаоки Хамагути. Разработчики донастраивают различные системы и занимаются полировкой JRPG под разные платформы. Анонс приближается.
«Разработка третьей части продвигается очень хорошо, мы укладываемся в сроки, которые наметили для себя в самом начале. Игра уже находится в играбельном состоянии, сейчас команда фактически находится на финальном этапе — дорабатываем и полируем игру в целом.
Мы достигли стадии, когда качество улучшается буквально день ото дня, и каждый новый запуск ощущается по-разному, что по-настоящему вдохновляет. Думаю, ждать анонса осталось недолго — совсем скоро мы сможем поделиться новостями с игроками».
Хамагути также заверил, что продолжение Final Fantasy VII Rebirth не пострадает от мультиплатформенности и охвата более слабых систем вроде Nintendo Switch 2 и Xbox Series S. По словам разработчика, в Square Enix крупные игры затачиваются прежде всего под самое мощное железо, а затем масштабируются и точечно адаптируются под другие платформы. В результате каждая версия получается настолько сильной в техническом плане, насколько позволяет железо.
В этом смысле базовыми платформами для разработки являются самые мощные ПК, тогда как PlayStation 5 иPlayStation 5 Pro проходят уже как системы «среднего уровня». Самая компромиссная из поддерживаемых систем — Steam Deck.
Разработка Final Fantasy VII Remake 3 ведётся на Unreal Engine 4.
Читайте также: Джейсон Шрайер: Игры должны стать доступнее — дальнейший рост цен может очень больно ударить по ААА-издателям.

