Хотя GeForce RTX 5080 остаётся фаворитом в большинстве современных игр, новая Radeon RX 9070 XT неожиданно показала впечатляющие результаты в задачах, связанных с рендерингом. Согласно свежим тестам, видеокарта AMD на базе RDNA 4 обгоняет конкурента от NVIDIA более чем в два раза в определённых сценариях на DirectX 12.
Пользователь сети X под ником @opinali опубликовал бенчмарки, где RX 9070 XT превосходит RTX 5080 в тестах на Vulkan и DX12. Ключевым фактором стал VK_KHR_cooperative_matrix — аналог Cooperative Vectors от Microsoft, который AMD внедряет с эпохи RDNA 3.
Даже без поддержки DXR 1.2 (такие драйверы ещё не вышли), RX 9070 XT в режиме DP4A показала:
Важно учитывать, что драйверы NVIDIA с поддержкой Cooperative Vectors для архитектуры Blackwell ещё не финализированы, так что производительность RTX 5080 может быть занижена. Но у AMD уже выстроена полноценная программно-аппаратная поддержка рендеринг-нагрузок.
Также в фокусе — технология Neural Text Compression, которая позволяет снизить использование видеопамяти до 90% в задачах визуализации. У NVIDIA она есть в составе RTXNTC, но в играх пока не применяется. AMD же делает ставку на собственные разработки, и в профессиональной сфере это уже даёт результат.
***
Автор обложки: Wccftech. Источник обложки: Wccftech
В последнее время мы привыкли, что игровая индустрия полна противоречий: корпорации, что стараются максимизировать прибыль любыми способами; критики, которые будто хотят замедлить рост популярности видеоигр, обвиняя их во всём подряд — вокруг одни только скандалы. Но внезапно индустрия преуспела в том, чтобы объединить обычных людей — петиция Stop Killing Games собрала больше миллиона подписей. В этом материале мы расскажем вам о ней, её критике и реальной