Студия Bleakmill объявила дату выхода INDUSTRIA 2 — продолжение атмосферного шутера появится уже 15 апреля 2026 года. Вместе с анонсом разработчики представили новый трейлер и раскрыли подробности проекта, включая особенности геймплея и технологии, на которых он создан.
Официальные системные требования для PC уже опубликованы разработчиками отдельно.
События INDUSTRIA 2 продолжают историю в мрачном альтернативном мире. Игра делает ставку на нарративное прохождение без элементов сервисной модели: здесь не будет онлайн-компонентов или микротранзакций. По задумке авторов, прохождение займёт около 4–6 часов и предложит цельное сюжетное приключение без «лишнего» контента.
Проект разрабатывается на Unreal Engine 5 с использованием технологий Lumen, что позволяет добиться реалистичного освещения и визуальной детализации. Несмотря на небольшой масштаб команды, игра демонстрирует высокий уровень графики и атмосферности, наглядно показывая возможности современных инструментов разработки.
Одной из ключевых особенностей станет взаимодействие с физикой окружения и объектов. В частности, заявлена система, позволяющая разрушать части тел противников во время сражений. Также в игре появится крафтинг и «встроенный» (diegetic) инвентарь, интегрированный непосредственно в игровой мир.
Игрокам будет доступно пять видов оружия, каждое из которых можно модифицировать — например, устанавливать глушители, увеличенные магазины или усиливать отдельные характеристики. Дополняют атмосферу полностью озвученные диалоги, динамическая музыка, меняющаяся в зависимости от ситуации, и проработанные звуковые эффекты.
INDUSTRIA 2 также станет одной из первых игр на Unreal Engine 5.6, что делает проект интересным не только с точки зрения геймплея, но и как

