Российский независимый разработчик поделился подробностями создания сюжетного 2D-экшена Ада: Кровь и Огонь. Проект представляет собой динамичный боевик в стиле пиксель-арт, рассказывающий мрачную историю противостояния демонам.
Визуальный стиль проекта выполнен в классическом пиксельном дизайне с обилием анимаций и детально проработанными задними планами. Игрокам предстоит взять под управление героиню по имени Ада, которая способна перемещаться по различным локациям, включая лесные зоны, пещеры и футуристические комплексы. Сюжетная линия раскроет мрачную историю через катсцены и диалоги с ключевыми персонажами. Среди них числятся безумный генетик профессор Морвед, пытающийся создать идеального солдата, верный агент корпорации Феникс Виктор Кейн и коммандор Гривус.
Игровой процесс сосредоточен на быстрых сражениях и акробатическом исследовании уровней. Главная героиня обладает широким набором движений, среди которых бег и скольжение по стенам, перемещение по потолку, рывки и сальто. На локациях присутствуют интерактивные элементы, такие как подвижные колонны для достижения труднодоступных мест и специальные телепорты, активируемые ударом меча. При этом разработчик уделил внимание физике взаимодействия с окружением, добавив плавные переходы между анимациями бега и покоя, а также скорректировав скорость падения персонажа.
Боевая система включает в себя серию комбо-ударов, динамичное отбрасывание противников и добивающие приемы для ослабленных целей. Ключевой механикой выступает накопление внутренней энергии во время быстрого бега, которая при максимальном значении позволяет накладывать на врагов оглушение. Для баланса игрового процесса было реализовано круговое меню выбора активных умений, замедляющее время при зажатии

