DICE анонсировала выход обновления 1.1.3.5 для Battlefield 6, которое нацелено на точечную полировку геймплея и улучшение стабильности в различных режимах. Патч выйдет во вторник, 20 января, в 11:00 МСК — он включает доработки ближнего боя, переделанный баланс истребителей, улучшения работы лестниц, а также правки интерфейса и HUD в мультиплеере и режиме REDSEC, вместе с фиксом ряда проблем в Battle Royale и Gauntlet.
Разработчики исправили баг, из-за которого техника могла взрываться, если игрок проводил добивание по солдату, лежащему на корпусе машины. В авиации ключевое изменение коснулось авиапушек истребителей — их эффективность против других самолётов и вертолётов снижена, что должно уменьшить доминирование опытных пилотов и сделать воздушные бои более затяжными и тактическими.
В разделе UI & HUD добавлена возможность настраивать цвет внутри прицелов оружия и гаджетов, исправлены проблемы с застреванием фокуса на главном экране и некорректным отображением времени перезарядки для пулемётов. Улучшено освещение моделей солдат в меню, а опция смены цвета прицела теперь корректно работает с тепловизорами и поддерживаемыми гаджетами.
Для REDSEC патч устраняет несоответствия в замедлении движения при приземлении после прыжка по сравнению с другими режимами и исправляет редкий баг в Gauntlet-режиме «Извлечение данных», при котором дрон мог навсегда исчезнуть, если игроки сдавали накопленные данные в момент его посадки.
В Battle Royale разработчики починили исчезающую полоску брони и неправильную иконку гранатомёта Airburst Incendiary Launcher, которая отображалась как граната. В Gauntlet также исправлен баг, из-за которого индикатор брони мог пропадать после быстрого редактирования набора снаряжения.
Также стало известно, что
