Неделю назад разработчики в деталях рассказали о новой системе улучшения предметов в «Углях Нелтариона» и с тех пор сообщество активно обсуждает эту непростую новинку и задается различными вопросами.
Дизайнер Chimes опубликовал новую объемную заметку, в которой раскрыл дополнительные детали, что чаще всего интересуют игроков.
Разработчики решили отказаться от простой системы очков Доблести в пользу новой системы с Камнями стай и Гребнями из пламени Тьмы, чтобы игрокам для повышения мощи своих персонажей было необходимо проходить все более сложные испытания и они не могли, к примеру, до самого конца просто посещать низкоуровневые подземелья.
Также они постарались объединить интересные вещи с оптимальными. Из-за учета всех этих вещей и различных иных ситуаций система получилась более сложной, но интерфейс подскажет, что нужно делать для дальнейшего прогресса.