Если игра требует постоянных повторных попыток для прогресса, важна удобная и увлекательная боевая система. Именно поэтому Dead Cells и другие рогалики, такие как Hades 2, Returnal и Rogue Legacy 2, стали популярными. В Ovis Loop такой же подход — здесь сражения выглядят свежо.
Главный герой — роботизированная двуногая овца, которая выживает в мире, полном опасных волков. Она сражается с врагами гигантским мечом и способна «скачивать» умения у побеждённых соперников. Эти навыки можно комбинировать и улучшать с помощью системы, похожей на колоду карт.
При гибели теряется всё накопленное снаряжение и умения, из-за чего каждый уровень и бой с боссом становятся напряжёнными, а эксперименты с боевой механикой — ключевыми для успеха.
Ovis Loop планируют выпустить в 2025 году. Игру уже можно добавить игру в список желаемого и принять участие в тестировании в Steam.
***
Автор обложки: LIFUEL. Источник обложки: Steam
Май выдался щедрым на проекты в духе классических выпусков Grand Theft Auto с изометрией. На этот раз перед нами — чистейшая концентрация хаоса и безумия, на которую только и был способен «великий автоугонщик» в формате симулятора курьера. В качестве бонуса Deliver At All Costs выкатывает историю, в которой, как и полагается уважающему себя представителю жанра, без пол-литра 98-го не разберёшься. Что из этого получилось — рассказываем в обзоре.
Kiborg — аренный битемап-«рогалик» от российской Sobaka Studio, известной Redeemer и 9 Monkeys of Shaolin. Это их самый дорогой и амбициозный проект. Разработчики ушли в трёхмерность c более современной формулой и упором на реиграбельность. Что вышло из попытки соединить мясной экшен с затяжным прогрессом?
Компанию Sony в текущем — девятом — консольном поколении сильно штормит. За