C выходом обновления 2.18 и началом 18 сезона в Overwatch 2 появилась переработанная система прогресса игрока и героев. Ее запуск прошел не совсем успешно и имеет место неполадка, из-за которой прежние успехи игрока засчитываются дважды, что приводит к некорректному отображению уровня и значков. Разработчики сообщили, что неполадка исключительно визуальная и ее исправят в одном из будущих обновлений.
Известная неполадка с прогрессом системы прогресса Приветствуем вас, герои! С днем запуска 18 сезона! Мы хотим обратить ваше внимание на возможную визуальную/содержательную неполадку, влияющую на нашу систему прогресса 2.0, которая будет исправлена в одном из будущих обновлений. Некоторые из вас могут увидеть гораздо более высокий уровень игрока, чем ожидалось, а также неверный значок уровня игрока, когда вы перейдете в 18 сезон. Они отображаются только в вашем профиле и в конце матча в списке победителей.
Уровень героя и другие значки не связаны с какими-либо наградами в системе прогресса 2.0, поэтому вы не упустите никаких наград… и не получите никакой дополнительной добычи, которые вам не положены, все по заветам Крысавчика. Наша новая система все еще рассчитывает уровни по прежней системе, и некоторые из них учитываются дважды. Это исключительно визуальная ошибка, которая будет исправлена в одном из будущих обновлений.

