Розробники з Behaviour Interactive не планують створювати продовження Dead by Daylight. Натомість команда має намір розвивати існуючу гру якомога довше — випускати оновлення, додавати кросовери та підтримувати сервісну модель.
Про це в розмові з IGN на конференції GDC розповіли керівник партнерського напрямку студії Метью Коте (Mathieu Cote) та креативний директор Дейв Річард (Dave Richard). За їхніми словами, ідея сиквелу періодично обговорювалася, проте розробники вважають, що такий крок не піде на користь аудиторії. Геймери вже вклали в Dead by Daylight час і гроші, тому їм важливіше продовжувати грати у знайомий проєкт, а не починати все заново.
Команда також не хоче підтримувати відразу дві гри однієї серії. Розробники вважають, що краще поступово модернізувати існуючий проект і «протягнути його в наступне десятиліття», ніж випускати нову частину.
Метью Коте
У розмові також торкнулися проблеми технологічних оновлень. Покращення графіки та перехід на нові платформи можуть залишити частину аудиторії за бортом — наприклад, гравців зі слабким «залізом». У студії визнають, що для багатьох купівля нового обладнання — занадто дороге задоволення, тому розробники намагаються враховувати цей фактор під час прийняття рішень.

