Инфоповодом для обсуждений вокруг Hytale стала переписка в соцсетях между руководителем и владельцем проекта Саймоном Коллинз-Лафламмом (Simon Collins-Laflamme) и ютубером и стримером Prowl8413.
Prowl8413 написал, что ему приснился сон, в котором он поиграл в Hytale раньше времени и обнаружил фруктовые деревья, которые регулярно снова приносят плоды. В сообщении он попросил Коллинз-Лафламма подтвердить, что такая механика действительно существует в игре.
В ответ разработчик отметил, что в Hytale уже есть кусты с ягодами, однако фруктовых деревьев в проекте пока нет. Комментарий выглядел как прямой и окончательный ответ на пожелание фаната.
Однако спустя более недели Коллинз-Лафламм неожиданно вернулся к этому же диалогу и написал короткое уточнение — «На самом деле» — не добавив никакого дополнительного контекста. Дальнейшие попытки Prowl8413 уточнить смысл комментария остались без ответа.
Hytale разрабатывается с 2015 года студией Hypixel Studios, основанной авторами одного из крупнейших серверов Minecraft. Игра была официально анонсирована в 2018 году и быстро привлекла внимание как масштабная песочница с RPG-элементами. В 2020 году студию приобрела Riot Games, однако разработка проекта затянулась, а его масштаб и техническая база несколько раз пересматривались. В июне 2025 года Riot закрыла студию и отменила проект, но уже в ноябре того же года Коллинз-Лафламм выкупил права на Hytale и возобновил разработку. Сейчас игра готовится к выходу в ранний доступ на PC, запланированному на 13 января 2026 года.
Ранее был показан PvP-геймплей в его нынешнем состоянии — там есть дуэли, несколько видов экипировки и даже разрушаемая броня. Это геймплей, который относится к версии четырехлетней давности, однако он уже восстановлен и
