Редакция японского издания Automaton получила возможность принять участие в закрытом PC-тестировании Sea of Remnants, которое проходило с 5 по 12 февраля, чтобы выяснить, чем создатели хотят удивить игроков. Sea of Remnants - однопользовательская открытая RPG в антураже пиратского мира. Главный герой, кукла-моряк, потерявший память, оказывается на острове "Аутопия", где обитают другие куклы. Объединяя их в пиратскую команду, он отправляется в путешествие в поисках утраченных воспоминаний.
Уже на старте игрока встречает глубокая кастомизация персонажа. В традициях Joker Studio, герои выполнены в стилистике кукол. Можно детально настраивать телосложение, прическу, макияж, черты лица и костюмы. И, что важнее всего, проработанная анимация позволяет созданному персонажу органично выглядеть в кат-сценах, передавая гамму эмоций от комичных до серьезных.
Свобода проявляется и в побочных заданиях. Их здесь множество, и они абсолютно необязательны для прохождения сюжета. Однако они наполняют мир жизнью. Например, в одном из заданий королева попросит разобраться с вором. Игроку самому решать его судьбу: простить, наказать или навсегда изгнать с острова. Но прощение вора привело к тому, что через несколько дней он снова взялся за старое, что вызвало горькое осознание ответственности за принятые решения.
Боевая система, хоть и построена на традиционных пошаговых механиках, также преподносит сюрпризы. Накопив специальную шкалу, персонаж может активировать уникальный ультимейт, игнорируя очередность ходов. Это позволяет выстраивать эффектные комбо: усилить себя, атаковать, а затем моментально добить врага мощным приемом. Можно придержать лечащий ультимейт, чтобы мгновенно поднять здоровье после мощной атаки противника, что добавляет


