9 июня для Destiny 2 выпустили последний крупный патч, на фоне чего игроки устроили флешмоб — они начали одновременно заходить на сервера с целью заставить Sony и Bungie продолжить выпускать контент для Destiny 2 или выпустить Destiny 3.
Наплыв игроков привёл к тому, что сервера не выдержали и «упали» — при попытке войти выскакивает надпись «Произошла ошибка. Проверьте своё Интернет-подключение и попробуйте снова».
Steam-чарт показывает, что в Destiny 2 играют 131 325 человек, и это только PC-версия. Примерно столько же PC-бояр в последний раз заходило в июле 2025 года, а потом средний онлайн составлял 12 000 - 20 000 человек.
Мобильной Destiny: Rising тоже нужна подобная «встряска», потому что разработчики словно забыли про этот проект. С другой стороны, постепенный отток игроков Destiny 2 непременно приведёт их в гавань Rising. На релизе «мобилки» многие фанаты франшизы жаловались, что некоторые QoL-фичи в ней они хотели бы видеть и в «двойке».
