Несмотря на успех Battlefield 6, ставшей самой продаваемой игрой 2025 года в США, Electronic Arts объявила о масштабных сокращениях в своих студиях, работающих над серией Battlefield. В объединённую группу Battlefield Studios входят DICE, Criterion, Ripple Effect и Motive Studios — все они принимали участие в разработке последней на текущий момент части франшизы.
Сокращения затронут неизвестное количество сотрудников, при этом студии продолжат работу и закрываться пока не планируют. В EA объясняют изменения как «реорганизацию команд», необходимую для поддержки игры в сервисном формате после её релиза.
Battlefield 6 вышла в октябре 2025 года и в первые недели показывала впечатляющий онлайн в Steam (747 тыс игроков на старте). Сейчас же количество геймеров в онлайне заметно сократилось — до 55-65 тыс.
Battlefield 6 имеет смешанные отзывы от игроков, но критики поставили игре в основном высокие оценки.
Сокращения начали происходить всего через несколько месяцев после трагической смерти руководителя франшизы Battlefield Винса Зампеллы (Vince Zampella) в автокатастрофе и на фоне приобретения EA инвестиционной группой из Саудовской Аравии и США на сумму около 55 миллиардов долларов. В компании подчеркивают, что увольнения не связаны с предстоящей сделкой.
Battlefield продолжает оставаться одной из самых узнаваемых и долгоживущих серий шутеров за последние два десятилетия, несмотря на ряд спорных экспериментов и критические моменты.
Оценка, плюсы и минусы Battlefield 6 — обзор
Сокращения в Battlefield Studios — это обычная «реорганизация» или сигнал о проблемах внутри EA? Что думаете?

