Динамическая многокадровой генерации скоро появится, но пользователи все ещё могут включить её через OTA (обновление по воздуху) в приложении NVIDIA. Включение DLSS Overdrive в приложении NVIDIA, как сообщается, активирует грядущую динамическую многокадровую генерацию DLSS 4.5.
Хотя динамическая многокадровая генерация DLSS 4.5 выходит сегодня, некоторые пользователи обнаружили, что эта функция уже работает через приложение NVIDIA. Она недоступна напрямую из программного обеспечения, но может быть включена с помощью обходного пути. Согласно обсуждению на Reddit, NVIDIA распространяет Streamline 2.11 и DLSS 310.6.0 через OTA (обновление по воздуху).
DLSS 4.5 RTX Super Resolution доступен с января, но DLSS 4.5 6X Frame Gen и Dynamic Multi-Frame Generation должны выйти сегодня. При использовании OTA-обновления динамическая многокадровая генерация (Dynamic Multi-Frame Generation, DMFG) может быть включена, если включена функция DLSS Overdrive в приложении NVIDIA. Один из пользователей в ветке на Reddit указал, что с помощью NVIDIA Profile Inspector, найдя параметр "DLSSG mode" и установив его значение в шестнадцатеричном формате 4, можно включить динамическую многокадровую генерацию.
Просто NVIDIA пока не предоставила эту возможность пользователям в приложении, но те, кто хочет дождаться официального релиза, уже сегодня могут получить доступ к динамической многокадровой генерации. В отличие от многокадровой генерации, которая позволяет добавлять дополнительные фиктивные кадры между отрисованными кадрами, DMFG работает путём динамической генерации различного количества кадров в зависимости от требований. В то время как технология MFG теперь расширена и может генерировать до пяти фиктивных кадров, технология Dynamic MFG может
