Разработчики обновленной версии стратегии в реальном времени Warhammer 40,000: Dawn of War — Definitive Edition выпустили два новых видеоролика. Первый посвящен процессу создания ремастера, а во втором мы можем увидеть геймплей с комментариями авторов.
В первом ролике под названием «Обновление классики» команда разработчиков, многие из которых работали над оригинальной игрой 20 лет назад, рассказала о процессе возвращения к проекту. Среди вернувшихся сотрудников — главный программист Ян Томпсон, директор по дизайну Филипп Булле, ведущий художник Роланд Лонгр, UI/UX-художник Эмили Хермстед и 3D-художник Алан Дилкс. Они поделились личными воспоминаниями о создании оригинала и выразили радость от возможности снова поработать над игрой. Большое внимание было уделено сохранению духа и магии оригинальной Dawn of War с добавлением современных улучшений, которые стали возможны благодаря развитию индустрии. Авторы также поблагодарили сообщество мододелов за поддержку игры на протяжении многих лет.
Второе видео представляет собой демонстрацию игры в 4K с комментариями директора по дизайну Филиппа Булле и комьюнити-лида Джона Тавернора. Булле показал миссию «Космопорт Павонис» из дополнения Dark Crusade, где игроку предстоит управлять орками, сражаясь с Империей Тау за сбор сервиторов.
В ходе демонстрации были раскрыты следующие изменения и улучшения:
Филипп Булле также дал совет новым игрокам: начать стоит с обучающего режима, доступного для каждой фракции, или пройти оригинальную кампанию Dawn of War, которая имеет плавную кривую обучения в первых миссиях. Разработчики выразили надежду, что как ветераны, так и новички получат удовольствие от обновлённой версии игры.
Релиз Warhammer 40,000: Dawn of War — Definitive Edition состоится 14
