Разработчики WUCHANG: Fallen Feathers (наш обзор) из студии Leenzee столкнулись с новой волной критики после релиза патча, вносящего фундаментальные изменения в геймплей игры. Поводом стал конфликт на почве истории.
Несколько лет назад редакция GameMAG.ru писала о недовольстве китайских националистов, вызванном релизом PlayStation-эксклюзиваGhost of Tsushima, в котором монголы вторгались на территории Японии. Аналогичные драмы разворачиваются и вокруг внутренней истории Китая.
Камнем преткновения является оценка роли Династии Цин, которая пришла на смену Династии Мин. Лидерами последней были ханьцы – доминирующая национальность Китая. А вот Династия Цин была основана маньчжурами, которых ханьцы считали угнетателями-варварами.
Сегодня Манчьжурия входит в состав КНР, но споры длятся и по сей день, фактически речь идет о противостоянии между монархистами и современными патриотами-коммунистами. Которое затрагивает местную индустрию развлечений.
Раньше баталии разворачивались вокруг сериалов и фильмов, теперь – вокруг видеоигр. Масштаб проблемы настолько мощный, что существует конспирологическая теория о заговоре монархистов, желающих якобы реставрировать имперский режим.
WUCHANG – это фэнтези с вымышленным сюжетом, вот только игра помещена в реальный исторический контекст, когда на смену Великой Минской Империи пришла Империя Цинь. При этом разработчики решили не выступать с критикой имперского режима, зато игроки могли убивать минских солдат и известных исторических личностей.
Такой подход внушительное число патриотически настроенных китайских пользователей посчитало предательством. Именно поэтому рейтинг WUCHANG в Steam настолько низкий, тогда как проблема с оптимизацией ПК-версии находится на втором месте.
На прошлой

