Гейм-директор Days Gone Джефф Росс (Jeff Ross) покинул Sony и теперь очень охотно делится байками из своей профессиональной жизни. Например, после того как начальство не разрешило делать Days Gone 2, команда игры рассматривала идеи проектов по другим франшизам.
Росс поговорил об этом на стриме Дэвида Яффе (David Jaffe). Сначала был рассказ о том, как Sony встречала питч Days Gone 2:
Поэтому Sony Bend решила зайти с другого угла:
Наверное, фанатам слышать эти слова особенно обидно: Syphon Filter — это родная кровиночка Sony Bend. Именно вместе с Syphon Filter для первой PlayStation студия Bend (тогда она называлась Eidetic) пробилась в высшую лигу и стала внутренней командой Sony.
Подходящие сотрудники в Sony Bend имелись: когда студия думала, чем заняться после Days Gone, там ещё работал Джон Гарвин (John Garvin), дизайнер, сценарист и художник серии Syphon Filter. Но, видимо, Гарвина идея о ребуте тоже не вдохновляла: в декабре 2020-го он ушёл из Sony Bend одновременно с Джеффом Россом.
В период после Days Gone у Росса чесались руки взяться за Resistance — серию эксклюзивов для PlayStation 3, PSP и PS Vita, которые выходили с 2006-го по 2012-й.
Sony Bend уже работала над Resistance — в 2009-м студия выпустила спин-офф Resistance: Retribution для PSP. Росс занимал там должность дизайнера и сценариста. Оценки у Retribution вышли крепкими — 81 из 100 на Metacritic.
Будущее у Sony Bend всё-таки есть: сейчас студия занята проектом в открытом мире по свежей интеллектуальной собственности. То есть это не Days Gone 2, однако опыт первой Days Gone в новой игре применяется.
Стрим с Джеффом Россом.