В игре будут присутствовать центральные города средневековой Европы, а игроки смогут влиять на развитие городских районов и кварталов, регулировать уровень преступности и удовлетворять потребности горожан.
Авторы грядущей экономической стратегии The Guild - Europa 1410 выпустили свежий видеодневник разработки и раскрыли секреты игры, действие которой происходит в Священной Римской империи, где каждый город обладает своими преимуществами и особенностями. Так, все внутриигровые города спроектированы таким образом, чтобы имитировать свои исторические прототипы XV века, в которых качество жизни в каждом районе сильно влияло на безопасность и репутацию зданий в нем. Разработчики считают уникальную планировку городов и условий в них главным фактором, позволяющим получить «новые и разнообразные впечатления от игры».
Смотреть на YouTube
В основе экономического геймплея лежат деньги, определяющие политику и жизнь людей, например, жителей города Куттенберг, работающих в шахтах со знаменитыми залежами серебра – город настолько богат, что сам чеканит монеты и может позволить себе содержать королевскую резиденцию. Здесь не будет равных для всех условий, ведь город с монетным двором будет ожидаемо иметь тесные связи с торговой системой империи и оказывать влияние на окружающие города. В Куттенберге (современный Кутна-Горе) будет четыре основных района, а игроки даже смогут разглядеть фундамент знаменитой церкви Святой Варвары – объекта Всемирного наследия ЮНЕСКО.
Каждый город в The Guild - Europa 1410 будет разделен на


