Бюджет, который потратили на разработку и продвижение ARC Raiders, составил примерно $75 миллионов. При этом авторы игры уже заработали почти в семь раз больше. Об этом заявил известный аналитик Майкл Пачтер (Michael Pachter).
Аналитик начал рассуждение с компании Ubisoft. По мнению Пачтера, студия, которая тратит пять лет на разработку игры и продает всего пять миллионов копий, не может быть устойчивой. Он также добавил, что это нельзя сравнивать с Rockstar. Да, GTA 6 разрабатывается долго и стоит огромных денег, но все это окупится в первую неделю, считает Майкл Пачтер.
Аналитик добавил, что разработчикам не стоит сравнивать свои игры с частями серий GTA, FIFA или Call of Duty в ее лучшие времена. Вместо этого нужно брать курс на успех ARC Raiders.
По данным Пачтера, на создание ARC Raiders ушло $75 миллионов, включая маркетинг. Игру разрабатывали три года, над ней трудилась команда из 70 разработчиков. При этом проект уже принес $500 миллионов от продажи более 12 миллионов копий и, скорее всего, принесет еще около $1 миллиарда.
Меж тем до завершения второй «Экспедиции» в ARC Raiders осталось меньше трех недель, но студия Embark так и не раскрыла ключевые требования к участию. Игроки сильно нервничают на этом фоне.

