Многие задавались вопросом, почемуBungie не приступила к разработке Destiny 3 сразу после выходаDestiny 2: The Final Shape два года назад. Как рассказал журналист Bloomberg Джейсон Шрайер, главной причиной стали слишком высокие финансовые затраты.
По словам Шрайера, проблема заключалась именно в стоимости производства, на которуюSony не решилась пойти. Bungie действительно рассматривала возможность создания полноценного продолжения, однако проект оказался слишком дорогим для реализации в текущих условиях.
Платформодержатель отдельно учитывал дороговизну содержания Bungie и перенасыщенность рынка сервисных шутеров — и пришёл к выводу, что финансирования одногоMarathon пока будет достаточно.
Ранее журналист Forbes Пол Тасси также рассказывал, чтоSony несколько раз отклоняла предложения по Destiny 3. По его данным, Bungie пыталась продать материнской компании идею новой части, однако та не захотела инвестировать в проект. Даже спин-оффы во вселенной Destiny не заинтересовали Sony — в итоге крупную часть штата сотрудников просто сократят после завершения поддержки Destiny 2.
Читайте также: Tainted Grail: The Fall of Avalon празднует первую годовщину — игрокам подарили бесплатный контент

