Met de naderende release van Starfield heeft Bethesda Game Studios een Q&A-sessie gehouden op hun Discordserver. Lead Quest Designer Will Shen en Lead Designer Emil Pagliarulo hebben hierin zestien vragen van fans over de aankomende sci-fi actie RPG beantwoord. De volgende tien dingen zijn nieuwe informatie die uit de Q&A naar voren kwamen.
Er zijn meer dan 20 companions in StarfieldNet als in vorige RPG's van Bethesda is het in Starfield mogelijk om companions te werven. Er is nog weinig bekend over wie deze personages zijn, maar de ontwikkelaar bevestigde dat er «meer dan twintig personages met een naam» zijn die je op je avontuur kunnen vergezellen.
Hoewel er geen namen onthuld werden, weten we wel dat vier van de companions leden van The Constellation zijn. Toch heeft iedere companion «een eigen achtergrondverhaal» en kunnen ze je door het universum volgen en je items voor je dragen.
«Toen we begonnen met de pre-productie van Starfield keken we terug naar onze eerdere games. We realiseerden hoe populair en handig de companions waren», licht Pagliarulo toe. «Ze waren dus een hoge prioriteit voor ons en we wilden ze erg graag betrekken bij de main quest.»
Het gevangenissysteem lijkt meer op dat van Skyrim dan dat van Fallout 4In de Elder Scrolls-games is er een gevangenissysteem waardoor je opgesloten kan worden voor begane misdaden. In Starfield is dit niet anders. Hier zijn er meerdere opties als je gepakt wordt na het plegen van een misdaad: je kunt naar de gevangenis gaan, een boete betalen of arrestatie weigeren en vervolgens de handhavers blijven ontwijken.
Een volledig pacifistische playthrough is niet 'volkomen haalbaar' in StarfieldAls je liever games speelt waarbij je een volledige playthrough kunt doen