Ролевая игра Gedonia 2, созданная Олегом Казаковым и его командой, вышла в раннем доступе 9 апреля 2025 года. Несмотря на в целом "Очень положительные" отзывы на основной цифровой платформе распространения (около 83% на момент написания), проект получил свою долю критики от игроков, указывающих на проблемы, характерные для раннего доступа.
Чаще всего игроки сетуют на техническое состояние. Один из пользователей отметил: «Она не так хороша, как предыдущая, оптимизация плохая, [производительность] падает каждые 5 минут, начиная с открытия панели инвентаря и заканчивая чтением карты».
Другой игрок добавил: «Графика все та же, но видеокарта почему то напрягается (3060ti)». Сами разработчики предупреждали о возможных багах перед запуском, особенно в сетевом режиме, где могут возникать «дисконнекты и проблемы синхронизации».
Не осталась без внимания и боевая система. Один из игроков описал ее так: «боёвка все такая же топорная, движения угловатые, умения иногда проходят мимо цели».
Другой игрок назвал боевку "тугой". Есть также жалобы на упрощение некоторых механик по сравнению с первой частью. Упоминается, что «убрали древо производственных навыков из 1-ой части», а также отмечается, что система строительства домов «стала ещё сложнее в использовании».
Некоторые называют геймплейные механики и сюжет примитивными, сравнивая их с «корейскими гриндилками из 00х».
Однако у Gedonia 2 много и положительных отзывов. Игроки хвалят проект за атмосферу, называя его «РПГ с ДуШоЙ» и «глотком свежего воздуха среди соевых ААА проектов». Один из комментаторов поделился: «Ничего особенного в ней нет.